你有一家開在麻了街的商店,你在這里生活,你畢生的心血都在這里,但是現(xiàn)在,隔壁幾家店的生意已經(jīng)嚴重影響到了你,你也不得不開始有所行動。在這條街上,你們可以互相爆料各自開店的經(jīng)營情況和黑歷史,其中會設置各種機制的游戲環(huán)節(jié),大家可以拼命賺錢,想方設法贏到最后。
今年風靡一時的劇本殺《麻了隔壁》就講述了生活在這條街上的人物之間的愛恨情仇。實際上,這個劇本還推出了新的玩法,那就是不再僅僅通過劇本來解讀劇情,還可以用小程序扮演你的角色,進行沉浸式體驗。
作為一個7—10人靈活度較高的模擬經(jīng)營類歡樂本,《麻了隔壁》采用了一種比較新穎的“票房分成模式”,在暑期檔獲得了200萬的票房分成收入,這也讓其背后的研發(fā)商瘋狂劇制從幕后走向了臺前。
今年恰好是劇本殺進入國內的第七年,那么劇本殺這門生意,還有新玩法和新門道嗎?在經(jīng)歷了七年之癢和行業(yè)起伏之后,劇本殺行業(yè)也在思變,票房模式就是其中的一個嘗試。
實際上,劇本殺行業(yè)此前也曾探索過票房模式,但是真正在行業(yè)里樹立起影響的卻只有瘋狂劇制一家。
01
票房分成恰逢其時
作為一種源于歐美的游戲形式,劇本殺在傳入中國后受到了廣大年輕人的喜愛,直到今天,作為一種新興的娛樂賽道,劇本殺已經(jīng)融入了年輕人的日常休閑中,和逛街吃飯看電影一樣變得稀松平常。
《2022年劇本娛樂行業(yè)發(fā)展報告》則顯示,2023年五一假期,全國線下文娛市場消費規(guī)模達186.7億,其中,劇本娛樂經(jīng)營場所營業(yè)收入同比增長450%,消費人次超過400萬人次。僅2023年第一季度,美團上劇本娛樂市場規(guī)模環(huán)比增長47%。
類似的說法,也的得到了瘋狂劇制創(chuàng)始人王聰?shù)挠∽C,根據(jù)瘋狂劇制平臺數(shù)據(jù),對比2022年8月和2023年8月的票房收入,同比增長的規(guī)模在4倍左右。
所以無論是行業(yè)的宏觀數(shù)據(jù)還是微觀企業(yè)的感受,劇本殺行業(yè)都是一個不斷增長、前景廣闊的市場。
只是整個劇本殺行業(yè)在不斷發(fā)展的同時,也面臨著一些制約其發(fā)展的問題,如增量開始滯后、盒裝質量參差不齊、資源不均、城市限定泛濫等,這些都不利于劇本殺的進一步發(fā)展,特別是行業(yè)原有的商業(yè)模式限制了內容產(chǎn)出和行業(yè)整體收入,因此走到今天,劇本殺行業(yè)需要一些突破,以適應行業(yè)進一步向前發(fā)展。
傳統(tǒng)的劇本殺行業(yè)模式是零售,店家買斷劇本之后,就盈虧自負,而票房分成模式是店家0元購本,按開場次數(shù)支付開場費,大大降低了店家購本風險,同時可以讓優(yōu)質的劇本獲得更高的收益,劣質劇本則逐漸被淘汰,更有利于行業(yè)健康發(fā)展。
《麻了隔壁》正是瘋狂劇制做票房分成的成功案例之一,因為有了這樣的底氣,所以才決定將這個模式推廣普及,才有能力正式升級為劇本殺平臺,瘋狂劇本殺應運而生。
應該說劇本殺行業(yè)經(jīng)歷了一波風口發(fā)展之后,已經(jīng)進入平穩(wěn)發(fā)展時期,急需一個行業(yè)引領者和規(guī)范者出現(xiàn),此時,瘋狂劇本殺的出現(xiàn)正是恰逢其時。
02
“票房模式”代表了行業(yè)未來
為什么說瘋狂劇制主推的這套票房模式對劇本殺行業(yè)有重大意義呢?這是因為只有票房分成才能檢驗出好的作品,只有好的作品才會讓行業(yè)健康發(fā)展,形成一個正循環(huán)的閉環(huán)。
想要理解這個模式,需要從平臺和發(fā)行兩個角度來分析。
作為發(fā)行方,瘋狂劇制打造了一個基于小程序的商家端劇本平臺,店家在小程序里完成門店認證,再完成申領任務,就可以拿到劇本;同時,在玩家端,平臺在每個劇本中都植入了配套的小程序,玩家可以掃碼進入到小程序,平臺會結合劇情為每個劇本“量身定制”相關場景,如果脫離了這個小程序,那么這個劇本的結構就會缺失或者會導致玩家體驗不佳。不僅如此,瘋狂劇制還提供宣發(fā)、印刷發(fā)貨及客戶服務,并承擔這部分的成本及執(zhí)行,合作方只需要配合改本即可。最終在票房收入分配階段,作品合作方可以直接從毛收入中分成。
這樣的發(fā)行方式帶來了兩個方面的改變:一是在票房分成模式下,劇本殺的銷售額會被無限拉高,這樣可以吸引大量人才投身劇本殺創(chuàng)作;二是小程序的出現(xiàn),讓作者在進行劇本設計的時候,可以大膽設計一些突破性玩法。
以《麻了隔壁》為例,這款歡樂經(jīng)營的劇本殺,玩家在掃碼進入小程序之后,可以看到整條街上的不同的店鋪,同時小程序還可以看到自己店鋪的收益,非常直觀。如果玩家手中有技能卡,就可以針對這些競爭對手進行搗亂。
除《麻了隔壁》之外,平臺上還有一些其他比較火爆的作品?!饿L落》探討的是網(wǎng)絡暴力和人口拐賣,會讓玩家追求一種沉浸感。所以在配套的小程序設計上,瘋狂劇制每個玩家配備了一個模擬微信,包括完整的群聊、朋友圈,一方面可以找線索,另一方面對網(wǎng)絡暴力的體驗會更真實。
《歸墟子語》是一個玄幻推理本,講述了幾個玩家都是掌握不同技能的通靈師,可以用這些通靈技能幫助警察破案。配套小程序專門模擬了一個通靈古鏡,可以語音、視頻,玩家的體驗感會得到提升。
瘋狂劇制創(chuàng)始人王聰表示:“票房模式運營2年以后,平臺發(fā)行了15個劇本,即將發(fā)行第16個劇本,我們發(fā)現(xiàn)這個模式是能跑通的,目前已經(jīng)形成了成熟的票房分成系統(tǒng),覆蓋了16000多家合作門店,100萬沉淀劇本殺玩家。所以我們就選擇現(xiàn)在推出一個全新的平臺——瘋狂劇本殺,我們把自己重新定義為平臺,這樣才能跟更多的發(fā)行合作,才能和店家起到一個更好的連接作用。”
此后,作為發(fā)行方的瘋狂劇制將繼續(xù)專注于票房分成劇本的創(chuàng)作,作為平臺的瘋狂劇本殺將為發(fā)行提供票房分成平臺服務,為店家提供票房分成劇本。
瘋狂劇本殺將集合眾多優(yōu)質票房分成劇本,店家可以在平臺上直接挑選,對于店家來說,大大提高了獲取劇本的便利性,平臺只是收取了少量費用,店家還能將精力集中到服務上。
目前,已經(jīng)推行過這個模式的店家也對票房模式給出了肯定的評價。
對于玩家來說,選擇將變得更加容易。當打算玩劇本殺卻不知道玩什么的時候,可以在平臺上選擇票房和熱度高的劇本,這個邏輯跟去電影院看電影是一樣的,高票房的作品值得體驗。
可以說這樣一個票房分成模式跑通之后,將促進整個劇本殺行業(yè)的各個環(huán)節(jié)都能做到“各司其職”,同時行業(yè)也越來越越重視優(yōu)質內容的產(chǎn)出,使整個行業(yè)處在一種正向循環(huán)中,甚至可以說這個模式代表了行業(yè)的未來。
03
劇本殺行業(yè)向“工業(yè)化”方向邁進
工業(yè)化是娛樂產(chǎn)業(yè)追求的終極目標。劇本殺行業(yè)如何抵達工業(yè)化的彼岸,顯然一個兩個劇本的成功并不能夠改變一個行業(yè),但是如果更多的劇本采用票房分成,并且能夠成功發(fā)行,將更快的催化行業(yè)的轉型。
這就是瘋狂劇本殺的平臺化意義:只有做平臺才能將生產(chǎn)效率倍速提高,推動工業(yè)化發(fā)展。
據(jù)瘋狂劇制創(chuàng)始人王聰透露,以前制作一個劇本基本上需要60天左右,涵蓋了從前期的劇本測試、修改、校對,小程序的配套開發(fā)、測試、美術排版、印刷,這一條龍都要由發(fā)行方負責。推出平臺化合作之后,平臺只負責配套小程序的開發(fā)、測試,發(fā)行方負責劇本測試、修改、校對和美術排版印刷,大家各司其職,整個周期可以縮短為15天。
在接下來的一年里,瘋狂劇本殺發(fā)行的劇本數(shù)量會達到30—50個,這個速度比之前要快很多。劇本殺行業(yè)也越來越向“工業(yè)化”的方向邁進。
04
飛娛財經(jīng)觀察:行業(yè)需要一條勇敢的鯰魚
在傳統(tǒng)的劇本殺商業(yè)模式中,收益天花板是非常低的,這導致整個行業(yè)前進的腳步放緩,所以行業(yè)需要屬于自己的“鯰魚”,來打破這樣的局面。
毫無疑問,票房分成就是這條“鯰魚”。
當這樣的票房模式得以推廣,行業(yè)會呈現(xiàn)出一種多贏的局面:
對于整個產(chǎn)業(yè)來說,當內容和票房綁定在一起的時候,主要利益點就不再依賴于銷售盒裝劇本的收入,而是轉向了票房收入。收益的規(guī)模將呈現(xiàn)出幾何倍的增長。對于創(chuàng)作者來說,這無疑是一個巨大的激勵。因為越好的內容會獲得越多的收益。對于發(fā)行方來說,劇本質量會被越來越重視,也意味著以后質量低下的劇本將會逐漸被市場淘汰。對于店家而言,這種模式的改變改變了他們過去的購買習慣,降低了他們購買爛劇本的風險。
總的來說,這是一種對整個產(chǎn)業(yè)鏈都有利的模式改變??梢灶A見,伴隨著票房分成模式的逐漸推廣,會有越來越多的發(fā)行方、店家加入到這個平臺上,引領行業(yè)向前進。