隨著亞運(yùn)會(huì)“中國(guó)隊(duì)拿下電競(jìng)首金”登上微博熱搜,電競(jìng)與網(wǎng)游又一次占據(jù)著網(wǎng)民視野中的C位,場(chǎng)內(nèi)電競(jìng)中心的比賽熱血澎湃,場(chǎng)外網(wǎng)吧的歡呼聲也此起彼伏。
中國(guó)玩家的網(wǎng)游之路大多是從網(wǎng)吧里一排17英寸的大屁股顯示器前開始的,從“3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)”到“英雄誕生”,我們見證著中國(guó)網(wǎng)游的起伏跌宕,也見證著網(wǎng)吧行業(yè)的“改朝換代”,隨著亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目的助力,網(wǎng)吧行業(yè)正書寫著新的游戲法則。
9月24日,網(wǎng)魚電競(jìng)與NVIDIA聯(lián)合打造的無(wú)畏契約主題電競(jìng)館在上海奉賢開幕,網(wǎng)吧與網(wǎng)游的深度結(jié)合,這是網(wǎng)吧行業(yè)的一次全新嘗試。
早在2009年初,黃鋒提出了“網(wǎng)吧+咖啡”概念,重金打造了第一家網(wǎng)魚網(wǎng)咖,店里配備了180臺(tái)高配電腦,并且提供咖啡、奶茶等服務(wù),開創(chuàng)了中國(guó)網(wǎng)吧的新樣式。
但最近幾年,網(wǎng)吧熱門前五依舊是《英雄聯(lián)盟》等老面孔,網(wǎng)游需要新故事,網(wǎng)吧也是。
可喜的是,2023年騰訊代理的《無(wú)畏契約》國(guó)服上線,沖刺FPS第一游戲,上線當(dāng)天大量玩家涌入,導(dǎo)致服務(wù)器兩度癱瘓,并在8月網(wǎng)吧熱門游戲占比排名前五,成為直播平臺(tái)最熱門的游戲,平均每天有8000個(gè)直播間在播,日播總時(shí)長(zhǎng)4.4萬(wàn)小時(shí)。
端游新頂流給網(wǎng)吧吹來一陣春風(fēng)。
而新開業(yè)的無(wú)畏契約主題電競(jìng)館從外到內(nèi)都與游戲深度融合?!巴庥^”上將視覺元素與無(wú)畏契約進(jìn)行融合,體現(xiàn)科技與潮流;“內(nèi)里”已經(jīng)率先配置了最高RTX 4090顯卡來保障玩家的游戲體驗(yàn),同時(shí)提供了英偉達(dá)主題包房和無(wú)畏契約主題包房等給玩家提供社交+電競(jìng)的雙重需求。
無(wú)畏契約主題電競(jìng)館這一全新模式的嘗試,巧妙的將硬件廠商,游戲IP及電競(jìng)館各自的優(yōu)勢(shì)并相互完美融合。給時(shí)下的年輕人們帶來了新的玩法,引導(dǎo)新的消費(fèi)習(xí)慣。
借用當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)“人貨場(chǎng)”的邏輯來看,網(wǎng)吧業(yè)可以總結(jié)為“用戶-游戲-網(wǎng)吧”。而這十年里中國(guó)網(wǎng)游大市場(chǎng)已經(jīng)完成了一輪結(jié)構(gòu)性的變遷。
首先,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,讓手游迅速崛起,并與端游平分秋色,端游需要保持自己的高沉浸感、強(qiáng)體驗(yàn)的特色,也要不斷推陳出新滿足用戶的獵奇心。
正如前面提到的,今年7月《無(wú)畏契約》國(guó)服上線,8月就成為網(wǎng)吧熱門游戲排名前五,迅速地獲得市場(chǎng)的認(rèn)可。
對(duì)此,網(wǎng)魚電競(jìng)業(yè)主告訴潮汐商業(yè)評(píng)論,“《無(wú)畏契約》國(guó)服上線前,就有很多人來店里想讓我們幫忙下載游戲,上線這兩個(gè)月明顯發(fā)現(xiàn)《無(wú)畏契約》的游戲玩家數(shù)量不斷增多?!?/span>
其次,用戶需求不斷升級(jí)。一方面80、90后“老網(wǎng)民們”的錢包已經(jīng)可以為更好的體驗(yàn)買單,另一方面00后新網(wǎng)民們對(duì)于上網(wǎng)的“感受”要求更為挑剔,所以新老網(wǎng)民需要的不僅僅是一個(gè)上網(wǎng)的地方,而是一個(gè)可以滿足社交需求,提供更好體驗(yàn)的場(chǎng)所。
另外,面向網(wǎng)游市場(chǎng)的變革,承接著用戶的新消費(fèi)需求,網(wǎng)吧也在全面轉(zhuǎn)型和升級(jí),不再僅僅是工具的定位,而是一個(gè)可以提供個(gè)性化服務(wù)、滿足多種消費(fèi)場(chǎng)景的場(chǎng)所。
網(wǎng)游市場(chǎng)另外還有一條敘事的線是“電競(jìng)”,而10月2日杭州亞運(yùn)會(huì)中國(guó)隊(duì)拿下Dota冠軍,這意味著我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)逐漸規(guī)范化和體系化,并正式登上大型體育賽事舞臺(tái)。
根據(jù)《艾瑞咨詢》,2022年中國(guó)整體電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模1579億元,用戶的忠實(shí)度和粘性極高,74.3%的用戶關(guān)注電競(jìng)已超過3年,49.6%的用戶每天都會(huì)關(guān)注電競(jìng)內(nèi)容。
而電競(jìng)發(fā)展的體育化和賽事化吸引了大批用戶,競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是熱血的,玩家們不僅希望能夠?yàn)槁殬I(yè)玩家吶喊助威,也會(huì)走進(jìn)網(wǎng)吧享受專業(yè)玩家一樣的游戲體驗(yàn)。
可以說,網(wǎng)吧的業(yè)態(tài)已經(jīng)悄然完成了一輪變革,而隨著《無(wú)畏契約》這樣的網(wǎng)吧新頂流的出現(xiàn),以及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,網(wǎng)吧正迎來發(fā)展新契機(jī)。
承接用戶的新需求,網(wǎng)吧、網(wǎng)游發(fā)行方、硬件平臺(tái)每個(gè)角色都有自己的時(shí)代命題。
網(wǎng)吧業(yè)主首先要明確用戶的需求,找準(zhǔn)網(wǎng)吧的定位。一方面可以通過新游戲IP線下延伸周邊來滿足用戶的獵奇和嘗鮮心理,比如網(wǎng)魚電競(jìng)的無(wú)畏契約主題電競(jìng)館給網(wǎng)民帶來了新體驗(yàn);另一方面除了網(wǎng)吧“外殼”包裝新穎,“內(nèi)里”包房配置也要高,比如通過提供單人間、多人間這種空間配置滿足多用戶、多場(chǎng)景需求,同時(shí)不斷升級(jí)硬件配置保障用戶的游戲體驗(yàn)。
作為騰訊現(xiàn)階段最具“爆相”的端游-《無(wú)畏契約》,從官宣之日起,就表露了建立電競(jìng)賽事體系與良性內(nèi)容生態(tài)的決心,畢竟電競(jìng)化是一款游戲成為頂流的必經(jīng)之路,能夠獲得全網(wǎng)的熱度與流量,真正實(shí)現(xiàn)“破圈”。
在無(wú)畏契約主題電競(jìng)館開業(yè)當(dāng)天,就有很多年輕群體來到現(xiàn)場(chǎng),積極參與當(dāng)天的“瓦吧訓(xùn)練營(yíng)”中,人氣主播茄子現(xiàn)場(chǎng)化身店長(zhǎng)與玩家互動(dòng)。正如網(wǎng)魚電競(jìng)業(yè)主范先生所言,“《無(wú)畏契約》這個(gè)游戲主要集中在00后,他們的感官更敏銳、操作更流暢,更適合玩這種高操作以及技術(shù)上有難度的游戲?!?/span>
現(xiàn)場(chǎng)就有慕名前來的玩家告訴潮汐商業(yè)評(píng)論:“第一次聽說網(wǎng)吧還有主題店,所以想來試試,看看和其他的網(wǎng)吧有什么不同?!?/span>
而無(wú)畏契約電競(jìng)館全場(chǎng)65臺(tái)機(jī)器采用GeForce RTX 40系列配置(RTX 4060 – RTX 4090)可以進(jìn)一步保障游戲的穩(wěn)定性、滿足玩家對(duì)游戲畫面的極致追求。網(wǎng)魚電競(jìng)業(yè)主范先生認(rèn)為,“硬件設(shè)備對(duì)游戲穩(wěn)定性至關(guān)重要,GeForce RTX 40系列GPU為游戲提供出色穩(wěn)定性和性能表現(xiàn),我們努力讓每一位玩家都能擁有職業(yè)玩家一樣的游戲體驗(yàn)” 。
回顧網(wǎng)吧的誕生、崛起與轉(zhuǎn)型,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)技術(shù)提升是不變的敘事邏輯。網(wǎng)游推動(dòng)了網(wǎng)吧的興起,技術(shù)則為其承接相應(yīng)的用戶需求, NVIDIA等硬件廠商們一直在為玩家的游戲體驗(yàn)、網(wǎng)吧業(yè)主的升級(jí)保駕護(hù)航。
硬件層面,NVIDIA GeForce RTX 40系列GPU保障了玩家游戲體驗(yàn)穩(wěn)定性,支撐了網(wǎng)吧的全面轉(zhuǎn)型升級(jí),RTX 40系列具備很高的能效比,既可以給網(wǎng)吧節(jié)省成本頗高的商業(yè)用電,同時(shí)還給玩家提供很好的高幀率、低延遲的游戲體驗(yàn)。
技術(shù)層面,NVIDIA Reflex技術(shù)可以降低系統(tǒng)延遲,給玩家?guī)砀喾磻?yīng)時(shí)間,使玩家更迅速地做出反應(yīng),在多人競(jìng)技比賽中發(fā)揮出更佳水平,同時(shí)也能在單人游戲時(shí)獲得更快的響應(yīng)速度,提升游戲樂趣。
目前,每月有超過5000萬(wàn)玩家使用NVIDIA Reflex,在全球10大熱門射擊競(jìng)技游戲中,現(xiàn)已有9款支持NVIDIA Reflex,在80多款NVIDIA Reflex游戲中,有90%的GeForce玩家都已激活NVIDIA Reflex。
識(shí)別行業(yè)生態(tài)的變化、抓住發(fā)展的機(jī)會(huì),是當(dāng)下網(wǎng)吧業(yè)態(tài)升級(jí)的游戲規(guī)則。
在鍵盤聲的起落間,亞運(yùn)會(huì)賽事引發(fā)的電競(jìng)熱潮,也帶動(dòng)了網(wǎng)吧電競(jìng)相關(guān)的消費(fèi),進(jìn)一步推動(dòng)著網(wǎng)吧業(yè)態(tài)的發(fā)展。
亞運(yùn)會(huì)雖然落幕,但屬于電競(jìng)的夏天,在滾燙燃燒。