2024年了,大廠們又開始卷社交了。
盡管微信用戶已經(jīng)達(dá)到13.36億,在用戶數(shù)量和應(yīng)用實效上達(dá)到了極致,但互聯(lián)網(wǎng)大廠們還是樂此不疲地卷向社交這個賽道,試圖從這塊蛋糕上撕一塊下來。
各大廠的戰(zhàn)略和動作體現(xiàn)了它們對社交賽道的決心。
有在熟人社交領(lǐng)域與微信繼續(xù)較量的——如抖音等內(nèi)容、電商平臺,在原有業(yè)務(wù)基礎(chǔ)上,鼓勵用戶在平臺內(nèi)直接交流。
有尋找新增量的,比如近兩年火熱的“興趣社交”和“找搭子”,小紅書、阿里、抖音等都是強(qiáng)勁的競爭對手,甚至社交天花板的騰訊也親自進(jìn)場。
此外,還有緊跟時代,借助AI大模型的新型AI社交,試圖顛覆社交形式,重分天下。這一細(xì)分賽道更擁擠,BAT三巨頭,以及抖快、美團(tuán)、微博等紛紛加入。
各大廠帶著十八般武藝入場,社交賽道開始暗流涌動。
在互聯(lián)網(wǎng)流量見頂?shù)那闆r下,如何爭搶并留住更多用戶,是各大廠競爭的焦點——而社交,正是完成這一使命的最佳入口。
大廠社交夢不死,興趣社交賽道變熱鬧了
要在社交賽道尋求一線生機(jī),就要關(guān)注當(dāng)下人們的社交需求。
據(jù)Soul 發(fā)布的《2024年社交趨勢洞察報告》以及一刻商業(yè)觀察,當(dāng)下年輕人的社交趨勢,包括且不限于邊界感與自我空間、釋壓崇拜、興趣愛好和效率等,主張“放過自己,適當(dāng)發(fā)瘋快樂”。
基于這樣的社交趨勢,“興趣社交”成為大廠們競相追逐的熱點。
所謂興趣社交,就是以興趣愛好為紐帶,鏈接附近的用戶,營造一個“志同道合”“有話聊”且氛圍友好的社區(qū)或小組,并基于此展開各種線上線下社交活動。
比如據(jù)Tech星球報道,近日支付寶于正在內(nèi)測的一項名為“興趣社區(qū)”的社交功能,用戶可以在社區(qū)內(nèi)結(jié)識同頻興趣玩伴,點擊支付寶底部“消息”欄,頁面最上方就可看到“興趣社區(qū)”,slogan為“發(fā)現(xiàn)有趣,找到玩伴”。
從傳出的截圖來看,用戶可以創(chuàng)建騎行、釣魚、徒步等主題社區(qū),吸引有相同興趣愛好的用戶加入,線上交流討論外,支付寶的興趣社區(qū)還設(shè)有“附近的熱門活動”,比如某日某地將舉辦徒步活動,會顯示活動詳情和費用,將線上社交延伸至線下。
騰訊的“代號M9”也是類似的產(chǎn)品,不過代號M9聚焦二次元這一細(xì)分領(lǐng)域,基于位置(LBS),解決二次元群體的線上線下社交需求,比如找人一起看番討論、參加漫展等。
基于二次元愛好者的需求,騰訊代號M9設(shè)置了虛擬形象裝扮、多人群聊、好友地圖、實時狀態(tài)、個性咕卡(個性簽名,標(biāo)記自己的興趣愛好等)等互動玩法,試圖為二次元群體打造一個純粹好玩的社區(qū)。
騰訊對興趣社交極為重視,在其兩大王牌社交產(chǎn)品之一的QQ上也有部署。
在騰訊2023Q3財報上,專門提及正在加大人工智能模型,并讓其成為自身業(yè)務(wù)發(fā)展的倍增器,其中一個關(guān)鍵就是豐富QQ頻道的功能,利用聊天及活動管理等軟件工具,助力有著共同愛好、活動或會員身份的用戶運營興趣社區(qū)。
去年以來,興趣社交最火的無疑是“找搭子”,這是一種更泛化的興趣社交。
“搭子”的顯著特點是有一致的興趣愛好、臨時搭伙,“搭子關(guān)系”的建立始于開始做某件事,終于這件事結(jié)束,比如旅行搭子、飯搭子、逛街搭子、自習(xí)搭子等等,搭子之間不用很熟,社交僅限于活動之間。
這些特點完美契合了年輕人的社交需求:走出去線下社交、從興趣出發(fā)取悅自己,更重要的是“弱關(guān)系”沒有心理壓力和負(fù)擔(dān),進(jìn)可攻退可守——如果是不愉快的社交,也可以沒有負(fù)擔(dān)地“say bye”。
作為搭子社交的發(fā)起者,小紅書去年暑期快速上線了“找搭子”的社交功能。
在小紅書主頁搜索“找搭子”,消息頁右上角會發(fā)現(xiàn)“找搭子”和“創(chuàng)建群聊”兩個選項,對應(yīng)“單人搭子”和“多人搭子”兩種方式,用戶可以選擇搭子類型,如文創(chuàng)搭子、追星搭子、學(xué)習(xí)搭子等任何主題,然后創(chuàng)作筆記發(fā)布,吸引感興趣的伙伴。
上個月,小紅書還專門推出“我在小紅書直播找圈子”,slogan為“組興趣圈子,找好玩搭子”,通過直播形式進(jìn)一步開展興趣社交。
總體而言,相比傳統(tǒng)社交方式,興趣社交最大的亮點在于,滿足了人們更加個性化、多元化及輕松自在的社交需求,這無疑會成為社交賽道的一個新亮點。
熟人社交,還有大廠在探索
興趣社交異軍突起的背后,是大廠們對社交業(yè)務(wù)的念念不忘。
社交領(lǐng)域一直是超級APP的集中地,一句“得社交者得天下”在互聯(lián)網(wǎng)圈廣為流傳。馬克思說:“人是所有社會關(guān)系的總和”,這意味著社交是人最基礎(chǔ)的活動之一。
如此看來,社交產(chǎn)品一旦做成,隨著社交關(guān)系的帶動、鋪開和持續(xù),社交平臺會擁有龐大且穩(wěn)定的流量,而且隨著社交關(guān)系的不斷沉淀,將為平臺構(gòu)筑極深的護(hù)城河。這些都為社交平臺的廣告、游戲、電商等變現(xiàn)方式,提供了廣闊的想象空間。
不過,在微信一家獨大、互聯(lián)網(wǎng)流量見頂?shù)臅r代,大廠們想憑借社交吸引且留住更多用戶,就必須有顛覆性創(chuàng)新。比如創(chuàng)建更加開放、多元且新奇的內(nèi)容和玩法,持續(xù)沉淀關(guān)系,形成具有可持續(xù)增長的生態(tài)。
這其實給了內(nèi)容平臺很好的機(jī)會,比如小紅書和抖音。
內(nèi)容平臺做社交的邏輯是,看到好看好玩的內(nèi)容想和朋友分享討論,相比從內(nèi)容平臺切換至微信,在內(nèi)容平臺直接分享交流則更便捷,逐漸培養(yǎng)用戶在內(nèi)容平臺社交的習(xí)慣,同時增加用戶在平臺停留的時長。
所以,內(nèi)容平臺本質(zhì)上做的是“熟人社交”,具備一定的優(yōu)勢。
小紅書作為一個內(nèi)容社區(qū),沉淀了大量的個人真實體驗分享,成廣大用戶的“百科全書”,當(dāng)足夠多用戶及需求聚集在小紅書時,熟人社交就自然而然形成了。為此,去年9月,小紅書上線“共享收藏夾”,如與閨蜜一起創(chuàng)建“好姐妹相關(guān)收藏夾”、與另一半創(chuàng)建“情侶相關(guān)收藏夾”,也可以與搭子創(chuàng)建“旅行、美食收藏夾”。
具體玩法為,用戶創(chuàng)建共享收藏夾,邀請好友加入,最多可邀請10位,好友可以一起添加、維護(hù)筆記——從玩法和主題上,可以看出小紅書的共享收藏夾具有強(qiáng)工具屬性,解決用戶共享內(nèi)容的同時,在站內(nèi)完成用戶社交關(guān)系沉淀。
字節(jié)的熟人社交,則經(jīng)歷了從獨立APP到在主站探索的歷程。
早在2019年1月,字節(jié)就上線了“多閃”——打開多閃,更像是“抖音版微信”,內(nèi)部設(shè)置聊天、朋友(互關(guān)朋友發(fā)布的短視頻內(nèi)容)、通訊錄、拍攝以及“我”(個人抖音主頁)5個欄目。
多閃之后,字節(jié)低調(diào)上線了即時通訊軟件“飛聊”。這次字節(jié)全力沖擊社交,飛聊囊括了熟人社交,還引導(dǎo)陌生人社交,同時依托字節(jié)強(qiáng)大的算法機(jī)制,為用戶推薦可能感興趣的圈子,即“興趣社交”。
多閃和飛聊之外,字節(jié)又通過新的方式探索熟人社交。不同的是,字節(jié)不再做獨立社交APP,而是將社交的陣地轉(zhuǎn)向了抖音生態(tài)內(nèi)——這一社交起點源自抖音內(nèi)部龐大豐富的視頻內(nèi)容,不少用戶表示:一開始只是和朋友親戚等分享一些視頻,甚至和舍友們聊一個群聊天分享,慢慢地就直接在抖音圍繞短視頻內(nèi)容聊天討論。
目前,抖音內(nèi)部的聊天功能也在不斷完善,微信所具備的文字、語音、表情包、紅包、語音通話和位置共享等功能,抖音都有,此外還有是否已讀和拖動語音條功能。
據(jù)一刻商業(yè)觀察,抖音也正在推動多人熟人社交,新注冊的抖音賬號,會在“消息欄”引導(dǎo)用戶“和你的朋友建個群聊”。
除了社交帶來的新增量,其實互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展至今,大廠們相互進(jìn)入彼此的業(yè)務(wù)腹地,也倒逼它們不得不完善社交功能。
尤其是抖音憑借短視頻大殺四方時,社交巨頭微信也開始在短視頻領(lǐng)域發(fā)力。
2020年初以來微信短視頻發(fā)展迅猛,從搭建產(chǎn)品框架、建立完善內(nèi)容運營方向和方式、并初步商業(yè)化,未來視頻號還將成為鏈接整個微信生態(tài)的中樞,在微信生態(tài)內(nèi)形成“內(nèi)容+社交+交易+履約”的完整通路。
如此來看,熟人社交不僅天然對大廠有吸引力,而且在微信不斷攻城略地之下,大廠也必須去做熟人社交,以求在商戰(zhàn)中增加一些籌碼。
AI伴聊,是不是新的突破口?
傳統(tǒng)的即時通訊打不過微信、陌生人社交很難留住用戶、興趣社交小而美——社交賽道,各大廠還要繼續(xù)尋找新的增長點。
而過去一年,最火的無疑是AI大模型——不少行業(yè)人員認(rèn)為,“殺手級”AI應(yīng)用將會誕生在文娛與社交場景。
紅杉資本《生成式AI第二幕》中提到,過去一年AIGC飛速發(fā)展,出現(xiàn)了ChatGPT這樣的“殺手級”應(yīng)用,僅用了6周就達(dá)到了1億月活。但盡管如此,AIGC應(yīng)用用戶的留存和活躍,還是敵不過YouTube、Tik Tok等應(yīng)用軟件。
不過值得關(guān)注的是,作為新興技術(shù),AIGC可以和高粘性、高壁壘、高天花板的社交賽道相結(jié)合。
艾瑞咨詢數(shù)據(jù)也表明,2030年我國AIGC產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望突破萬億元,達(dá)到11441億元,社交是AIGC最佳落地場景之一。
那么,AIGC+社交為什么將被大眾需要?又能為用戶帶來什么呢?
一方面,AI社交的情感陪伴。當(dāng)今快生活節(jié)奏下,親密關(guān)系缺失,線下社交減少,但人的情緒感知和社交需求依舊存在。
AI伴聊是一個解決方案,即真人與虛擬人工智能進(jìn)行社交互動——自ChatGPT問世以來,以情緒感知為代表的模型能力在大模型時代快速爬坡,AI擬人化后,其在情感陪伴上的能力不斷提升。
百度、抖音、騰訊、美團(tuán)等頭部大廠都開始切入AI伴聊賽道。
近日抖音在主站APP內(nèi)推出了多個AI聊天機(jī)器人,并著重運營首個情緒關(guān)懷機(jī)器人“抖音心晴”——官方介紹中,抖音心晴可以和你同喜同悲、感知用戶的情緒,并隨時隨地進(jìn)行聊天。
在抖音內(nèi)搜索“抖音心晴”,私信后就可進(jìn)入聊天頁面,同時抖音心晴還具備基礎(chǔ)“生成式AI”功能,如進(jìn)行百科問答、旅游攻略、食譜等基礎(chǔ)問答。但目前不少用戶多停留在整蠱AI階段,能否起到情緒陪伴作用還有待觀察。
據(jù)Tech星球報道,消息人士透露,“抖音心晴”未來或?qū)⒓尤胝Z音和視頻互動等功能。此外,抖音APP未來還會上線多個AI虛擬角色,豐富AI聊天機(jī)制。
百度則自己下場做AI伴聊。去年5月,百度上線AI伴聊APP“萬話”,顧名思義“萬物皆可對話”,主打沉浸式AI社交——登錄萬話后,用戶可以創(chuàng)建設(shè)定自己的形象,隨后進(jìn)入“發(fā)現(xiàn)”頁,有不同分類如玄幻、歷史、穿越等多個AI虛擬角色,AI角色的姓名、畫像、基礎(chǔ)信息、性格等均有標(biāo)準(zhǔn),用戶可根據(jù)喜好選擇AI角色聊天。
百度文心一言還為Soul賦能。作為陌生人社交頭部,Soul從2020年起就發(fā)力智能對話,去年推出“AI茍蛋”與用戶進(jìn)行對話,這表明AI伴聊已經(jīng)成為社交賽道的必備核心競爭力之一。今年為了進(jìn)一步提升AI社交,Soul接入百度文心一言,將通過AIGC賦能創(chuàng)作和智能對話等社交場景應(yīng)用。
騰訊則依托細(xì)分的騰訊音樂、騰訊閱文,推出“未伴”和虛擬角色聊天產(chǎn)品“筑夢島”,聚焦沉浸式AI伴聊;快手內(nèi)測的“AI小快”,更像是內(nèi)嵌于短視頻的AIGC內(nèi)容,聚焦短視頻內(nèi)容進(jìn)行評論互動,以及基礎(chǔ)的圖文生成、攻略檢索等。
提升效率,是AI賦能社交的另一大亮點。
AI社交場景中,機(jī)器學(xué)習(xí)和數(shù)據(jù)分析技術(shù)可以有效根據(jù)用戶的興趣、行為和偏好推薦更加個性化的內(nèi)容和交友對象,提高效率;其次AI社交可以通過智能對話,幫助用戶更好地溝通和表達(dá)情感,提升互動溝通效率。
這一點在海外的交友軟件上得到驗證——AI幫你篩選和誰聊天、約會;并且還可以幫你進(jìn)行聊天,充當(dāng)“僚機(jī)”。
比如交友軟件Iris會在注冊時調(diào)查了解用戶對另一半的外貌、性格偏好,然后通過大數(shù)據(jù)有效匹配推動;在Yourmove.ai和Rizz上,用戶可以上傳自己的聊天截圖,AI會給出“更有梗、浪漫”的回復(fù),解救“i人”和聊天困難者。
目前來看,AI確實一定程度上改變了社交賽道,它提升了社交效率,更重要的是,社交的范圍被重新定義,社交對象從真人變成了虛擬人,未來眾多AI社交產(chǎn)品中是否誕生下一個微信還是未知。
但在筆者看來,AI社交仍不夠成熟,目前AI社交處于發(fā)展階段,現(xiàn)有的各個AI伴聊在智能化上有限,尚不能滿足真實的社交帶來的情緒價值,本質(zhì)上說,人們需要的是社交,而不是社交軟件。
此外,AI社交還存在數(shù)據(jù)安全和隱私的問題。算法支配下,AI造假、侵犯版權(quán)、 黑灰產(chǎn)業(yè)等亂象頻出。更重要的是,AI社交商業(yè)化遙遙無期。
社交業(yè)務(wù)作為大廠多年來的心結(jié),是一塊豐富的礦藏,也是難以攻破的戰(zhàn)役,在興趣社交、熟人社交以及AI社交等細(xì)分角度突破,不失為一個好方法,社交賽道的格局能否因此改變,最終誰能勝出?2024年,各個大廠也在探索這個問題的答案。